蒙多打野天赋2021(LOL新版本蒙多怎么玩)

2023-03-18 09:37:01 趣味生活 1396次阅读 投稿:浅浅

本篇文章给大家谈谈蒙多打野天赋,以及蒙多打野天赋2021对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

英雄联盟蒙多技能

英雄联盟祖安狂人蒙多的技能如下:

(1)被动技能:肾上腺激素

技能效果:蒙多医生每秒回复0.3%的生命值。

(2)Q技能:病毒屠刀

技能效果:蒙多医生沿直线投掷病毒屠刀,对目标造成相当于目标当前生命值的15/18/21/23/25%的魔法伤害(最少80/130/180/230/280伤害),并使目标减速40%,减速效果持续2秒。

如果屠刀击中目标,则回复一半的生命消耗(在完成致命一击时可回复全部生命消耗)。

冷却:全等级4秒;

消耗:50/60/70/80/90生命值;

最大距离:900。

(3)W技能:痛苦燃烧

技能效果:蒙多医生对身旁敌人造成每秒35/50/65/80/95(+0.2AP)魔法伤害,并减少所受控制效果10/15/20/25/30%的持续时间。

冷却:全等级4秒;

消耗:10/15/20/25/30生命值每秒;

范围:325。

(4)E技能:潜能激发

技能效果:增加自身40/55/70/85/100物理攻击力,持续5秒。此外每损失最大生命值1%,就会额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1攻击力。

冷却:全等级7 秒;

消耗:25/35/45/55/65生命值。

(5)R技能:背水一战

技能效果:蒙多在12秒内回复相当于40/50/60%最大生命值的血量,此外,他还获得15/25/35%的移动速度。

冷却:全等级75 秒;

消耗:当前生命值20%。

LOL S4蒙多天赋怎么点?

0/30/0,这是王者组的大神给的天赋,除了野怪减伤和50的盾,其它全点上。

如果你是打野可以也把野怪那3点点上。

对蒙多来说,减CD那5点可以不用,因为装备上有减CD,所以可以不点,点到防上更好。前期上单出门多兰盾不用说了,打野就打野装出门,

前期三件核心装,日炎(对AD先出),振奋(对AP先出),打野甲,布甲鞋,

最后两件,可以选兰盾(AD多,或太猛),女妖(AP多,或太猛),反伤甲(ADC太猛),复活甲,圣盾(没人出?你就出个,一边有一边没有,一般有的胜率高)。冰甲,为了减CD可以出。如果对面控不多,打野甲可以不出换成冰甲。也可以打野甲加蓝药。大后期钱用不完的。

LOL新版本蒙多怎么玩

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从版本看蒙多在当前版本中的地位:

在7.11版本中对蒙多成长攻击力进行了加强,每一级比原先多了0.5的攻击力,满级会比原先多8.5的攻击力。W技能也有小幅度,每一个技能等级都提高了5点伤害,按照官方的说法,这算是弥补了日炎被削弱。其实蒙多并不是因为7.11才加强了,早在前几个版本刚出石像鬼石板甲的时候,蒙多就已经崛起了。

一个大招如何满血?

蒙多的大招消耗当前20%的生命,在接下来的12秒内持续回复自身百分比最大生命值,同时获得移动速度,满级的大招可以回复60%的最大生命值,那么剩下的血量是怎么回复的呢?

首先是振奋铠甲,自从振奋的唯一被动所受治疗效果提高到30%后,蒙多瞬间摇身一变,开启大招回复的血量直接变成了78%最大生命值。在算上天赋中的符能盔甲还有0.8%,这个数值就能达到82.8%。除此之外还包括了蒙多的生命回复和被动的回血,足以让蒙多一个大招回满血。

下面我要重点介绍另一件核心装备,那就是石像鬼石板甲,这件装备本身不增加血量,也不增加回复治疗量,只有简单的抗性。但是这件装备有一个神奇的被动,就是主动施放后会获得40%的生命提升,如果周围有3个以上的敌人,就可以获得100%的生命提升,简单的举一个例子,一个当前生命500,最大生命为1500的英雄开启主动技能后会变成当前1000生命,最大3000生命英雄,即使你在获得生命范围期间得到了大量的治疗,在4秒后也会随着效果的小时而减半,对于蒙多而言也是一样的,但是蒙多最怕的就是大招要么开早了,要么开晚了,还有重伤效果的存在。

拥有石像鬼石板甲后,蒙多可以在低血量的时候直接开启,瞬间让自己的血量翻倍,这样大招的前4秒效果也会提升很多,从而帮助蒙多更从容的应对一切。

技能简介及加点推荐:

蒙多的被动每5秒可以回复1.5%最大生命值,平均下来1秒便是0.3%最大生命值,保证了蒙多对线抗压天然优势。

Q技能消耗自身生命丢出去一把菜刀,命中敌人造成当前百分比生命的魔法伤害并减速对手,除此之外还能获得消耗一半的生命回复,如果击杀了单位则获得全额的回复。

W技能让蒙多自带日炎,持续掉血的'同时对周围造成魔法伤害,并且能获得韧性属性。

E技能主动开启可以让蒙多在持续时间内获得固定攻击力的加成,并且第一下普攻可以造成额外的百分比魔法伤害,蒙多每损失一定的生命就能获得更多的攻击力加成。

R技能可以让蒙多获得大量的生命回复并且有移速加成。

从蒙多都技能中我们可以发现,Q技能虽然是造成当前百分比的生命,但是有一个最低伤害限定的,这个最低伤害会随着Q技能等级的提升而提升,因此是必须主加的。而W技能拥有韧性,E技能又拥有固定攻击力加成,让人难以取舍,所以我推荐对点。当然在更多的时候,你可以选择副E,来保证对线一些近战英雄,副W则是用来分推带线的。

符文和天赋推荐:

红色:双穿*9;黄色:成长生命*9;蓝色:成长冷却*9;精华:固定冷却*2,固定护甲*1

蒙多的技能中有3个是魔法伤害,同时又有加固定攻击力需要去大量平A打输出,因此双穿是性价比最高的符文。黄色我用的是后期收益最高的成长生命,为了弥补前期护甲的不足,我在精华中插入了一个固定护甲。蓝色符文选择带成长冷却,再加上精华中的2个固定冷却,这样蒙多后期就能满冷却,为所欲为的丢菜刀疯狂输出。

最适合蒙多的天赋莫过于不灭之握,每通过4秒的战斗就能让蒙多的下一次普攻附带额外的魔法伤害,这个伤害跟最大生命值挂钩,蒙多越肉打的伤害就越高,同时还能获得生命回复,此消彼长多进行几轮对拼,那么优势就出来了。

出装推荐:

通常情况下蒙多有两种出门装,一种是主流的多兰盾,自从多兰盾重做后,新被动的回血收益高的简直可怕,基本对线打谁都可以出一个。另一种出装则是曾经流行过的3治疗宝珠,目前版本的回血收益具体是多少呢?

低等级时多兰盾和3治疗宝珠的生命回复效果是差不多的,但是随着等级的提升,蒙多的基础生命回复变高后治疗宝珠的作用也开始体现。以3级为例,每秒多了1.3的回复量,1分钟大约就有78血,相当于半个血药。而到了5级的时候,每秒就多了1.7的回复量,这就是102的生命。作为蒙多6级前是不应该回家的,所以论持久性还是3治疗宝珠更靠谱一些,但是如果你带的是传送,那么可以考虑出多兰盾,在3-4级左右回家补给一次会更好一些。

通常玩蒙多身上都会揣着一笔巨款回家,这个时候就要根据不同的对线英雄来选择出装,例如对线AD不用犹豫,直接选择布甲鞋子,也就是俗称的耐操鞋。然后补一个小日炎来增加推线能力,有多余的钱就购买燃烧宝石,毕竟这件装备不仅有血量还有冷却属性,性价比非常的高。对线AP的时候就要做出幽魂斗篷,然后鞋子也要考虑成水银鞋,然后第一个大件就选择振奋铠甲。

蒙多的六神装比较单调,振奋和石像鬼石板甲是他的核心装备,前面我也提到过,保证了蒙多一个大招就能把自己的血回满,而日炎则是为了推线,搭配上自身的W就能贴脸持续打伤害。之后的话我会选择出一个兰顿,多一个主动减速技能,毕竟蒙多没有硬控,能多一个软控团战就多一分胜算。最后一件装备我通常都会选择狂徒,后期打团可以提前吸收一波火力,利用大招牵扯,残局的时候在旁边观看一下,自然就能把血回满了。

英雄玩法:蒙多对技能命中的要求还是比较高的,绝大部分的消耗都是由Q完成的,2级的时候秒学E技能,用AEA打出一套小爆发,只要占据血量的优势,那么蒙多就算起飞了。通常3-4级是一个坎坷期,这个时候打野最喜欢抓上,因为6级后的蒙多就是抓不死的存在。残血的蒙多也不需要急着回家,在确保敌方打野不再附近的情况下,利用好Q技能补小兵的尾刀,也能赚到不少血量的回复。

6级后到11级的这一段时间,还是以发育为主,有机会的话适当支援下野区或中路,传送支援通常是在你回家补给后而敌方上单没有补给的情况下,这样你才能把你的作用最大化。蒙多的支援比较看第一个Q,如果你能Q到,那么无论是你后续的Q还是队友的补控都很容易让敌方被击杀。11级后就是中后期的团战了,这个时候就要快速的把兵线带出去,然后及时的向队友靠拢。后期有传送可以选择去带,没有传送还是最好跟队友保持一定的距离,团战一触即发,万一被开了那么你一整局游戏就白努力了。

LOL 蒙多怎么打法,怎么出装

顺的话,振奋铠甲,日炎斗篷,狂徒,自然。

不顺的话,先出工资装,然后憋振奋铠甲,狂徒,兰顿。

因为他的被动和大招,振奋是必出的,

主W,副什么是仁者见仁智者见智的。

怎么肉怎么来,你要做的就是冲进去吸收伤害,腆着脸往对面的DPS身上贴,一有机会就不断Q减速,让自家ADC和APC输出。扛到一半开大招

带虚弱。确保gank的成功率。

请问LOL上单蒙多怎么玩啊?

蒙多打野在这个版本的胜率十分可观,因为当前版本AP打野偏多,而蒙多在面对AP打野时有着足够的坦度与对抗性,同时一旦等级装备成型,可以很好的充当队伍的前排,大招的回复与移速加成也能够很好的帮助他增加生存能力。

技能升级顺序推荐:

主E副Q,有R点R,E技能的被动可以提高蒙多的魔抗,增加蒙多对于AP打野的对抗性,Q技能是蒙多最主要的输出手段,还能提供一定的回复。

符文推荐:

主系精密系+副系启迪系

基石符文选择迅捷步伐,迅捷步伐可以提高蒙多的回复能力,增加前期蒙多的续航,凯旋可以增加蒙多的团战生存能力,韧性能够减少蒙多被控制的时间,蒙多的Q技能可以触发行进速率,增加粘人输出能力。

装备推荐:

第一个小件推荐红色打野刀附魔熔渣巨人,熔渣可以很好的增加蒙多的坦度,被动也可以帮助蒙多快速清野,第二件推荐振奋盔甲,振奋可以增加蒙多的魔抗和回复能力,再通过狂徒增加血量回复,最后利用板甲、兰顿增加抗性与血量。

玩法介绍:

蒙多前期对抗性较低,同时坦度也不够,所以尽量避免与敌方的强势打野英雄直接接触,猎人护身符出门可以帮助我们快速的清理F6等野怪,前期如果有合适的机会我们可以配合线上的对有进行Gank,W技能拥有不俗的加速,能够让我们快速的贴近敌方英雄,同时Q技能命中的减速也可以帮助我们配合队友进行击杀。

英雄联盟中蒙多强势吗?个人感觉蒙多输出不是很厉害。

你这样的理解大错特错!

梦多这么强势的英雄,这几个版本一直在削弱,但依然强势

梦多出现基本都是打野,上单也有单很少见 打野天赋9 21 0 因为梦多是消耗自己血量放技能的 21点防御可以稍微弥补一下 不至于前期打野太伤

符文 红色 攻速(提高打野效率) 黄色 固定护甲 蓝色 固定魔抗(考虑到GANK的问题没有用到成长魔抗) 精华 3个法术吸血(提高打野的恢复效果)

出门一鞋3红 如果打野不熟练可以布甲5 红 出装顺序 龟壳(第一件必出)-忍者鞋or水银鞋(看自己经济情况)-振奋盔甲-军团圣盾(选出)狂徒-兰顿-自然之力 反伤甲(自己看着出) 因为梦多技能持续伤害很高 很能抗 所以没什么必要出DPS装备 梦多的主要任务就是抗对面伤害 打乱对面整形 粘对面CARRY

技能加点 主W 副Q 有大加大 最后点满E 召唤师技能 虚弱加点金 不异议

梦多GANK犀利 主要是因为他的Q技能 伤害百分比掉血 而且减速很恶心 前期打野GANK 只要对面没察觉 Q到谁谁费 配合队友 很大能击杀对面 这就是梦多打野的强势地方, 6之后开大追杀 塔下强杀更是无人能当 当然不是谁用都有这样的效果,还是需要练习的,比如Q扔的准不准等等

多去游戏体验体验,玩出自己的感受, 你就会慢慢喜欢上这个英雄的!

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