卡尔玛符文s12(输出不如保队友,大乱斗盾盾流卡尔玛玩法分享)

2023-03-17 00:57:01 趣味生活 6712次阅读 投稿:梦里人

今天凡太百科给各位分享卡尔玛符文的知识,其中也会对卡尔玛符文s12进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

输出不如保队友,大乱斗盾盾流卡尔玛玩法分享

卡尔玛是大乱斗少数没被debuff削弱的“辅助英雄”。但是许多玩家在大乱斗喜欢把卡尔玛当法师玩,卡尔玛本质就是功能性辅助,没强化的Q技能仅有0.4AP加成,还不如E技能AP加成高,越拖后期卡尔玛伤害越刮痧。就像卡尔玛台词所说:“我们必须群策群力”,找准定位,前期辅助队友输出,中后期为团队套上坚实群盾便能轻松走向胜利。

【卡尔玛盾盾流解析】

上图为卡尔玛16级大招在“40%冷却缩减+5层终极猎人”加持下的CD——16.2秒。

卡尔玛13级以后技能伤害敌方英雄减大招4秒冷却,普攻英雄减2秒。只要QW命中英雄加上2次平A,卡尔玛团战中至少可以放出两个强化E。一波团至少两次群体盾和群体加速足以团队稳住阵营赢得团战胜利。

【符文】

卡尔玛大乱斗符文分享

主系符文: 艾黎+法力流系带+超然+风暴聚集

副系符文: 血之滋味+终极猎人

符文解析: 艾黎提升护盾值,增强保人能力。法力流系带保证蓝量够用。

超然提供冷却缩减,溢出的CD转化法强很实用!

风暴聚集提升中后期保人流卡尔玛法强,比焦灼好用。

终极猎人减少大招冷却,保证一波团至少放出两个加强E!

【出装和加点】

出装: 卢登/冰拳+法穿鞋+大圣杯+香炉+救赎+帽子

加点: 主Q副E,有大点大。

出装解析: 队伍没线权出卢登帮助清兵,敌方近战多第一件出冰拳。

大圣杯+香炉+救赎均为便宜又好用的辅助装,大圣杯和救赎为队友提供治疗,香炉和卡尔玛群盾十分契合。

最后一件帽子提升卡尔玛盾的厚度。

玩法简介

大乱斗玩卡尔玛如果一心只想混那么可以说这是最好混的辅助英雄,躲在后面无脑给队友RE,有人突脸WQ拉开距离即可。

卡尔玛操作不难,难点在于R技能释放时机和强化技能的选择,也就是考验玩家意识和大局观,一心只想输出的玩家不适合玩卡尔玛。

E技能不仅能保护队友,还可以用来开团。利用E技能加速追人,必要时可以RE,再用Q减速,最后接W禁锢敌人配合队友击杀。

RQ消耗人固然很爽,但一旦被对面抓到大招冷却被强开,很容易丧失团战主动权。且RQ一般只能打到前排,特别是在逆风局效果非常不好,所以推荐RQ用来清兵保证线权。

RW不实用,除非卡尔玛被突脸没血可以用RW回血延长W禁锢时间。 W技能可以获得目标真实视野, 对付隐身刺客尤其是阿卡丽非常实用!

千言万语一句话:打团无脑RE混就完事了。

大家怎么看待卡尔玛呢?欢迎交流~!

卡尔玛心之钢出装

卡尔玛心之钢出装具体步骤如下。

1、出装顺序为极冰碎片+明朗鞋+炽热香炉+救赎+月石再生器+警觉岩石。

2、出装思路:卡尔法辅助出工资装,神话选择月石,能配合自身的E技能起到更好的保护队友的作用,给血量最低的队友恢复生命,还能缩减自己的技能冷却。

3、符文选择:主系:巫术奥术彗星、法力流系带、超然、水上行走。

LOL:EDG上单Aodi赛场频繁抢龙,启封的秘籍:一个被严重低估的符文

在英雄联盟S10赛季,lpl春季赛季后赛,8强赛5进6的对决中RNG对战EDG,RNG战队先手开大龙,EDG上单Aodi使用的奥恩,利用启封秘籍换出惩戒,在大龙血量降到斩杀线后,Aodi果断闪现惩戒,抢下了大龙,配合队友瞬间反打,将劣势的比赛局面反转回来。

在6进4的比赛中,EDG对战FPX的比赛中,Aodi同样用奥恩,再一次利用启封的秘籍换出惩戒,再次抢下大龙。

尽管EDG战队6进4失败了,但上单Aodi无疑成为了本届季后赛表现最为亮眼的上单选手,而两把比赛中奥恩所带的启封的秘籍,都打出了让人意想不到的效果,虽然抢龙有些运气成分,但Aodi的果断的抉择,敢于尝试的勇气,的确值得称赞 。

而我们今天要探讨的便是Aodi在 游戏 中所带的天赋符文:启封的秘籍。

这个天赋在英雄联盟中,算是非常冷门的符文了,在 游戏 中出现的概率极低,甚至几十局到上百局 游戏 ,都难遇一次。

启封的秘籍真的这么弱吗?可能被多数玩家低估了。

启封的秘籍为启迪系基石符文

符文增益效果为: 将自身所携带的召唤师技能更换为新的召唤师技能,并且每次更换后,能够减少更换所需时间,每更换一次,减少20秒。

召唤师技能,是英雄联盟增益强度最大的符文,每一个都有独特的作用,那么利用启封的秘籍来更换召唤师技能,在比赛中能够起到什么样的作用呢?

在召唤师峡谷,可更换的召唤师共有10个,分别为:疾跑、治疗、清晰术、屏障、虚弱、传送、净化、闪现、引燃、惩戒。

由于 游戏 开局自带两个召唤师技能,所以可选择的召唤师技能为8个。

那么每个召唤师技能都有怎么样的效果呢?

我们透过上单奥恩来解读。

奥恩的传统召唤师技能是固定的:闪现+传送。

那么可替换的技能则为:疾跑、引燃、清晰术、治疗术、屏障、虚弱、惩戒共8个召唤师技能。

疾跑提供高额的移动速度, 在追击与逃跑时有着非常强的效果,团战时可依靠疾跑的加速,直接冲入敌方阵营,限制敌方C位输出,或者用来赶路也是不错的选择。

清晰术在 游戏 中较为少见,能够为自身与周围英雄回复法力值, 在自身法力值不足的情况下,可以选择此技能来回复法力值,增加赖线能力。

治疗术在 游戏 中非常常见,是ADC的常用技能,能够回复自身生命值,并且提供移动速度加成, 在低血量时,可选择此技能回复血量,避免被敌方引燃、红惩戒等技能灼烧致死,亦可以在打野gank时增加移动速度追击敌方英雄。

屏障拥有高额的单体护盾,并且随等级提升而增加, 在单线对拼或团战开启时,可释放屏障来吸收部分伤害,亦可在低血量敌方使用引燃时,用来抵挡致命伤害。

虚弱能够降低敌方英雄输出能力,并且造成减速效果,是辅助位置常用技能。

虚弱对于输出较高的英雄有很强的限制能力,诸如ADC、刺客英雄,在套上虚弱后,能显著降低其输出与爆发能力,在单线1v1对拼上,也非常强力,40%的伤害减少,能让敌方的输出降低非常多,同时减速效果同样可用来追击目标。

引燃是刺客英雄的标配技能,拥有高额的真实伤害与限制回血的能力。

作为单体技能,引燃在面对残血英雄时,有非常强的击杀能力,持续的灼烧,同时限制敌方的回血,在对线阶段能够补足缺少的伤害。

在团战时我们可以选择给残血英雄,亦可选择给敌方回血能力较强的英雄,例如剑魔、诺手、剑姬等英雄,能够显著减少敌方回血量,从而降低敌方英雄的持续作战能力。

惩戒对野怪、小兵拥有高额的真实伤害,并且伤害随等级提升,是打龙、抢龙的必备技能。

惩戒在争抢小龙、野怪、河道蟹、大龙、峡谷先锋等中立资源时,有非常强力的效果,在打龙前,或准备抢龙前,我们可与打野沟通,两人配合惩戒,拿下龙的概率将会提升非常高。

并且惩戒的伤害会随等级而提升,在 游戏 中, 上单与中单作为单人线,此经验值上会大幅度领先敌方打野,在等级差距下,上单中单的惩戒伤害,远比敌方打野更高,这也是能够抢龙龙最重要的一点。

在EDG上单Aodi连续的两场抢龙中,Aodi的等级均领先于敌方打野,领先等级为2级,所以在惩戒伤害上,Aodi明显领先于敌方两位打野的伤害,这也是能够强龙非常重要的一点。

天赋总结:

召唤师技能的频繁切换,引燃、虚弱、屏障在单线对线帮助较大,在配合打野方面也更为优秀,清晰术虽然稍显鸡肋,但能够回复法力值,增加赖线能力,治疗能够帮助自身或残血英雄回复血量,避免被致命伤害击杀,疾跑在团战时,提供高额的移动速度,帮助我们直切敌方后排输出位。

最重要的便是惩戒,在争夺野区资源上,与打野组成2惩戒,沟通好的情况下,能够在高血量时直接配合打野拿下,为队伍进一步扩大优势。

综合来看,启封的秘籍损失了部分对线能力,最大优势展现在团队帮助上,为队伍提供了更多的可能性。

启封的秘籍对于多数英雄并合适,因为许多英雄都极其依赖特定符文的加成。

能够选择启封的秘籍的英雄,必须满足一个特制:不依赖特定符文所提供的加成。

以下几位英雄最为合适:

奥恩

奥恩作为前排坦克英雄,自身坦度非常高,但由于技能机制,并没有特别适合的符文,目前玩家选择最多的便是不灭之握,但不灭对于奥恩来说,提升并不算非常大。

石头人

石头人与奥恩类似,同为前排坦克,多数玩家选择的是不灭之握,少数玩家选择的是奥术彗星,但作为英雄联盟坦度非常高的英雄,对于伤害的需求并不大。

对于上单英雄,启封的秘籍比较适合坦度较高的英雄,英雄坦克英雄的定位便是承受伤害,打出控制,在团战中,我们可以切换出虚弱、引燃这两个技能,直接冲击敌方后排英雄,减少其输出能力。

卡牌大师

卡牌作为中单英雄,以大招独特的支援能力著称,在符文方面的需求并不高在符文上选择启封的秘籍同样非常有优势,可以切换虚弱技能,R技能可以直接飞到目标英雄位置,配合队友造成击杀,或者点燃来补足伤害。

卡尔玛

卡尔玛作为中单或辅助,对于符文并没有特定的需求,其技能机制决定了卡尔玛为功能性英雄,启封的秘籍同样十分契合。

启封的秘籍较为适合功能性较强的英雄,上单坦克、中单、辅助控制能力强,并且对符文要求不高的英雄,像战士、刺客、ADC等英雄,不适用此符文。

启封的秘籍优势便在于:不仅能够增强自身对线能力,同时在争夺中立资源拥有非常大的优势,团队收益比较高。

除了惩戒的高收益,在团战时,虚弱、引燃等召唤师技能对于敌方核心输出位的限制同样非常大。

需要注意的是,启封的秘籍对于多数英雄并不合适,只适合功能性较强的英雄,所以在选择此符文时,一定要慎重。

你们觉得启封的秘籍这个符文怎么样呢?

LOL天启者卡尔玛出装

天启者 这个英雄在主流对战中并不多见 一般出场定位在辅助 救人和追杀能力超强(必须两人以上 因为天启的Q伤害实在让人蛋疼 ) 并不适合路人战 一般我出门是鞋子加红蓝 跟输出英雄混线 然后减俩个多兰戒再三速鞋(这个纯属个人意见 因为天启对走位要求很高)多买眼 然后两人游走(不建议出杀人书)为了求生存直出女妖 沙漏 (沙漏的两秒免疫加闪烁保命足够了)后起装备比较随便主要是法强和CD外加包眼 不用出血和防御的 团战时主要是在外围用链子走位 再不停的Q

至于符文虽然2级跟3级相差不多 但是你不是只镶嵌一个 简单例子三十级以后符文孔全开 你镶满一级敏捷攻速符文大概提升总攻速18% 镶满二级攻速符文提升25% 镶满三级攻速符文提升至31% 对战时同样英雄对线你比对方多出31%攻速 双方的差距十分明显

回答就到这希望采纳

LOL新版本卡尔玛中单怎么玩

; 版本改动分析

1.圣杯的改动

改动解析:面板属性法强与冷却缩减分别减少了10点和10%,但获得基于基础法力回复的法强增长效果,从新的被动来看大圣杯本身就提供50点法强,当其配合香炉(+50%基础法力回复)、救赎(+150%基础法力值回复)以及坩埚(+100%基础法力回复)的时候,借助这些装备提供的基础法力值回复,将获得额外60点法强。

50+60=110,这样一看的`话,大圣杯这件装备所提供的法强就非常可观了,再配合风语者的祝福、以及各装备的被动效果,这件装备带来的回复以及法强都是具有极高的价值的。

总的来讲,这件装备在前期单出的时候是削弱,而后期配合多个辅助性护盾治疗装备,对英雄的治疗效果提高,团战贡献度提高!

2.救赎的改动

改动解析:基础生命值削弱100,基础回血降低,回蓝提高,自身生存能力降低。治疗量基础值较少,会受到天赋,装备的加成,如:风语者,炽热香炉。新增的被动效果,将这件装备推向回复型辅助,坦克出的收益降低,降低赛场上无论什么辅助都来一件救赎的诡异现象。

救赎改动了回血数值的计算方式,但是受到其他提升回血以及护盾提升装备时翻三倍,总体而言算是大加强,不考虑坩埚这件冷门装备,风语者的祝福加救赎加香炉,现版本救赎能够为十八级英雄回复637点生命值,而在7.12版本则能够回复703点生命值。因此,7.12版本的救赎对于护盾流的英雄的收益更高!

中单卡尔玛强势归来

1、数据会说话

数据来源:OP.GG数据

近几个版本,中单卡尔玛胜率、登场率双滑坡,在中单伤害为王的版本下,卡尔玛的爆发输出跟不上,但7.12版本的护盾流装备双重改动,给卡尔玛带来了很大的逆转几率、

2、7.12版本卡尔玛为何强势?

伤害值提高

中单卡尔玛定位于“辅助性中单”,相较于辅助位置,她能打出更多的输出,以及拥有高额的群体护盾效果。“大圣杯+系列辅助装备+灭世帽”的搭配,能够比以往拥有更多的法强!

此前版本四件套法强=(40+60+120)*135%=224.1

7.12版本四件套法强=[(30+20+40)+60+120]*135%=364.5

护盾值提高 团战更好打

得益于“大圣杯+救赎”的双重改动,这两件装备在中单卡尔玛的手里,收益比以往更高。中单卡尔玛依然会选择大圣杯加香炉的套装搭配,然后后续出灭世帽,增加大量法强,提高E技能的护盾值!如果队伍有poke、回复需要,则可以再出一件救赎,在有了圣杯、香炉、帽子加救赎之后,借助圣杯和帽子这两件超高法强装备的相互影响,卡尔玛RE连招提供的护盾势必比当前版本更多,基本上拥有克制敌方大量aoe伤害的能力(如女枪大招、兰博大招等)的能力。除此之外,圣杯伤害转化为充能的百分比提高也算是让卡尔玛在主加盾的基础上有了一定的加血能力,配合风语者的祝福香炉等让其为队友提供更多的血量回复。

英雄玩法推荐

技能加点

中单卡尔玛的输出在前中期是不容小觑的,RQ连招能够打掉脆皮一大截血管!主Q是中单卡尔玛必须的,而作为辅助性中单,在团战中要保护好自己的核心C位,在后期团战时,特别对方有很多AOE时,RE可以化解这场危机。

符文天赋

符文采用一般的法师符文即可,黄色点出生命值,在对抗AD/AP是都有不错的表现!

基石天赋上,有风语者以及雷霆两种,如果团队缺少输出可以点出雷霆,增加爆发,风语者更适合保护核心输出使用。卡尔玛+露露+大嘴的后期组合,容错率以及输出都非常爆炸!

出装推荐

大圣杯以及香炉是绝对核心,而帽子以及卢登则取决于当下的经济情况以及游戏格局,如果团战一触即发而有没钱出帽子则可以买卢登,大后期再转为帽子!

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