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LOL发条魔灵在游戏中的作用是什么?
发条魔灵从英雄上面来看,更多的是一个清兵线和配合队友打团战控制的能力。因为技能机制导致发条无论顺逆风都能发挥出自己的作用。尤其是配合皇子猴子这种突脸英雄,放球在其身上开到人,打一个控制链。且E技能和W技能还能保己方C位,所有职业赛场上经常看到发条登场。
lol英雄介绍:发条魔灵 奥莉安娜
无论是身处学校还是步入社会,大家都不可避免地会接触到游戏吧。游戏可以娱乐身心,辅助社交,还能促进家人、朋友、同事之间和谐相处。如何更好地认识游戏呢?以下是我精心整理的lol英雄介绍:发条魔灵 奥莉安娜,仅供参考,大家一起来看看吧。
lol英雄介绍:发条魔灵 奥莉安娜
背景故事
来自皮尔特沃夫的科林丶瑞菲克有一个女儿,名字叫奥莉安娜。奥莉安娜是他的掌上明珠,对他而言极其重要。虽然奥莉安娜很有跳舞天赋,但她却对英雄联盟的英雄极其着迷,所以她辛苦训练,希望有朝一日也能成为其中一员。不幸的是,奥利安娜从未经历风雨,她的纯真无邪带来了很多危险甚至失去了性命。宝贝女儿的死让科林心痛欲绝,他陷入了极度绝望,并从此沉迷于研究高科技。科林无法忍受女儿的死所带来的空虚,因此他决定制造一个替代品——一个可以实现奥莉安娜加入联盟愿望的替代品。科林以女儿之名创造了一个发条杀人机器,他不仅知道女儿注定要成为联盟的英雄,而且他也意识到时代在不停变化。一来可以当宠物,二来可以当保护者。这个与奥莉安娜共生的产物采用了独特的高科技,更依赖于电力而非机械发条。
现在,奥莉安娜和她的魔偶一同成为了联盟的英雄,她将有时被误导的道德作为自己的'行动指南。她真诚地想融入身边的人,然而,无论她多么努力,她也不能成为真正的人类,人们对她始终抱着警惕和异样的眼光。虽然奥莉安娜尝试着和联盟里的英雄交朋友,但是极少人能适应她非人的气质。对很多人来说,她只是一个没有灵魂的发条空壳——危险且致命。然而 ,在她父亲眼里,她永远都是最完美的。
英雄属性
攻击力:44(+2.6 / 每等级)
攻击速度:0.656(+3.5% / 每等级)
攻击距离:525
生命值:385(+79 / 每等级)
能量值:250(+50 / 每等级)
护甲值:8(+3 / 每等级)
法术抗性:30(+0 / 每等级)
生命回复:5.95(+0.55 / 每等级)
能量回复:7(+0.5/ 每等级)
移动速度:300
使用技巧
自己使用
指令:防卫可用于自身,让魔偶更快回到你身边。配合使用“指令:防卫”和“指令:攻击”能对敌人进行快速骚扰。
如果魔偶在奥莉安娜手上,那么“指令:杂音”是很强劲的逃生技能。在加速的同时又能让敌人减速,效果很强大。
如果你正确掌控魔偶的位置,“指令:冲击波”能让你拉近敌人或者远离敌人。
敌人使用
奥莉安娜只能对魔偶所在的区域附近产生影响。利用这点来创造优势。
小心正返回奥莉安娜身边的魔偶,可能会有让你意想不到的事情发生。
玩法介绍
一、技能介绍
被动技能:发条协奏
被动是奥莉安娜稳定的伤害来源,附带的魔法伤害最多叠加两次,既可以快速推线,也能够在对线期换血,还能让奥莉安娜补刀更为轻松。
一技能:指令:攻击
一技能可以探草丛视野。团战可以把Q放在敌方进攻路线上,能够有效限制敌方进场。一技能也可以藏在地形里,配合其他技能,打出意想不到的效果。
二技能:指令:杂音
二技能既可以增加己方移动速度,能够提高团队机动性;也可以通过范围减速,减速敌方单位,进行阵型拉扯。二技能提供的范围伤害能够快速清线,实现较快速的游走支援。
三技能:指令:防卫
三技能可以提供护盾以及双抗,搭配其它技能可以有效保护己方C位,同时,在对线时和敌方进行换血也非常好用的。
大招:指令:冲击波
配合己方隐身或拥有强开能力的英雄,能够提升大招命中率。当球在奥莉安娜身上或者和队友进行有效沟通时大招在读条完成前释放闪现,可以调整大招的施法位置,能够出其不意的控制敌方目标。
二、对线及团战
发条前期伤害不是很高,所以我们前期尽可能地避免小规模团战;前期对线时我们可以利用技能和被动消耗敌方,因为发条是没有位移技能的,所以河道视野一定要做好,尽量避免被对方gank。团战时发条要注意球的位置,一个好的大招可以在一波团战中打出高额的AOE伤害。所以发条最好可以搭配石头人、卡蜜尔、皇子之类的开团型英雄。
三、出装天赋推荐
出装我推荐大天使之杖+卢登的回声+灭世者之帽+莫雷洛秘典+虚空之杖+CD鞋,鞋子后期建议附魔金身。英雄技能可以携带闪现+护盾,如果对线劫、阿卡丽之类的刺客英雄,可以把护盾换成虚弱。
天赋推荐携带征服者+残暴+猎人:泰坦+甜食专家
发条魔灵主什么副什么?
问题一:lol发条魔灵主升什么技能 主升Q技能;
前三级按照Q-W-E的顺序点技能;
三级以后揣照主Q副W的顺序升级,有R就点R;
发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那就拿Q消耗,拿E跟敌人对点,初期对线不吃亏,一般都可以从容让你补兵到6级,保证发育;
后期就开R+W+Q秒后排,实力GANK。
问题二:lol英雄联盟发条魔灵加点是主Q好还是主W好,为什么,,谢谢 500场发条告诉你主Q和主W的利与弊。
主Q的优点是
现在主流是主Q,因为之前的比赛和发条的视频攻略里,大部分都是主Q,只有一部分主W,这也就导致了线上大部分玩家追随主Q,这是最主要的原因,人家选手都主Q,那我也应该主Q,这也就是盲目的追随了。而主Q的好处是,容错率高,也就是cd短,这样可以保证输出上没有太高的空窗期,因为ap一般都是一套技能就退后等cd,可发条的A特别疼,所以QAQA也有不错的输出。其他ap的A可能不疼不痒,可发条的A无论前期后期都有不错的输出,堪比adc,尤其出了巫妖之祸以后,QWAQ可以直接秒掉脆皮。
主Q的缺点是
面对很多英雄倍感无力,主Q的打法,就是配合走位Q磨血加平A,但遇到太多的英雄,你是不能Q出去的,比如大部分AD中单,如杰斯、劫、螳螂、刀男、盲僧,等等,你Q出去人家能把你打残废,你E回来之前,你血已经见底了。还有很多ap也不能主Q,比如小鱼人、阿卡丽、妖姬、剑圣、卡萨丁等等,我拿卡萨丁举例,你Q出去他就沉默你,你W按不出来,还会吃QW俩技能,而你要是主W,可以后手套E,这样他Q就不会对你造成伤害,沉默buff没了,回手QW伤害很高,更多时候,发条是被动打法,也就是不去主动Q。再比如小鱼人,你要是先手Q出去,小鱼人足以瞬间把你打残废,你要是离塔还很远,你基本就死了。阿卡丽也是,6级后你的Q在阿卡丽面前毫无意义,N断突进就算你有W也逃脱不掉阿卡丽的追杀,这时候主Q完全无作用。
主W的优点
主W往往是被动打法,W伤害很高,但cd略长,耗蓝高,所以,主W的人不多,就因为耗蓝,这个嘛仁者见仁智者见智,主W的好处是更高的加速减速效果和最高的输出量,最高可达40%,也就是你加速40,对方减速40,80%的差距,没人追的上你,这个加速减速能让你在中单从容不迫,对方gank你的成功率降低很多很多。前面说了很多英雄主Q倍感无力,但W可以弥补Q输出时机上的不足,对于前期的小龙战,小型团战有很大帮助,更不说协助打野反野的能力,W比Q有更有意义,因为我们支援的时候的连招是EW,E为护盾,W为加速减速已经超高伤害,而支援的时候,你的E距离要高于Q的施法距离,E超远,你在千里之外就可以快速支援打野,如果你主Q,不还是要EW支援吗?所以Q是对线的时候不错,而W是团战以及支援的时候非常有用,而发条的定位就是团战型apc,这个是毋庸置疑的。
主W的缺点
缺点特别明显,cd长,耗蓝高,W的cd是恒定的,也就是升级不减cd,但后期也就5秒左右,耗蓝会在有圣杯之后得到解决。这是W的缺点,但我认为不是致命缺点,毕竟W的伤害和加速减速是Q无法弥补的,关键在于团战中的贡献W是绝对高于Q的。
副E的优点
不要以为主E是开玩笑,之前在说主Q的缺点的时候,列出了几个ad中单以及特别强势的apc,所以在面对他们的时候既然我们主Q没意义,唯有被动打法,那主E可以保证你的补刀,保证你线上稳定的发工,而主E不是唯一的,比如你对线杰斯,那你可以适当在E和W之间来回点,W可以保证你的输出量,E可以保证你的生存力,而Q在杰斯面前几乎没有意义,只是作为调整铜球位置的技能即可,对线杰斯你可以Q他的机会其实很少。发条主E可以打上单,对阵大部分ad上单无压力。
副E的缺点
其实我认为副E并无缺点,因为副E,你可以保证对方第一个技能砸到你身上几乎没有伤害,副E的话,你主W,输出量也不会降低,但却可以最大程度保证你的补刀,即使没有人头,补刀量可以保证你的发育。
综上所述,我认为主W可以应付所有线上可以打中单的英雄,而主Q......
问题三:发条魔灵主什么副什么 你问的这个英雄,以前我也不会玩,老被人打爆,后来在特玩LOL专区攻略那块看了很多他的攻略,对于符文、天赋、出装这些都了解多了,你也可以去看看。
问题四:lol 发条魔灵 主Q和主W有什么区别 个人喜欢前者 楼上纯胡说八道……
发条主什么是看对手的。
技能弹道好躲的对手主Q走打。
全点打技能的对手主W爆发拼命。
对手没硬控(封技能)主Q站桩。
对手刺客主W打爆发。
而且4,5级之后主W对线磨血远远比Q可怕。
主Q是给那些经常空大的渣渣一个弥补的机会罢了。
至少我从来都是主W.
看完楼下的说法,我只能说你们对技能的理解没错,但是对发条的理解错了。发条对线,呵……
问题五:发条魔灵主什么 前三级QWE各一级,然后主Q副W,如果对线是个刺客英雄可以主Q副E。
问题六:英雄联盟发条魔灵主点Q还是E 主Q或者主W ①主Q减少CD 使得你技能WER的链接更迅速 骚扰更给力
②主W 使得你的伤害更高 消耗或者打一套爆发 刷兵都是很给力的
③主E 不推荐 几乎贰什么伤害 而且命中难 护盾值虽然比较客观 但是完全打不过对手
问题七:英雄联盟 发条魔灵叫什么名字?如果出装和加点? 发条魔灵-奥利安娜
加点主Q副W,一级E,有大点大
出装,路人局核心装备帽子,之后看局势,大天使,沙漏,等等
问题八:lol黄沙之主发条魔灵哪个好 发条,首先黄鸡的爆发不高,留人能力一般,清兵能力一般,收割能力一般,本身又是脆皮。而发条手长,跟控制英雄配合起来方便,清兵能力爆表,团战能力爆表,刷兵能力爆表,稳定发育后期很可观,基本QRW能任意秒一个C位,黄鸡是没这个能力的
问题九:LOL发条魔灵强吗 说实话,对于若风的视频,额表示还是看他的卡牌吧。至于你对自己有自信那么就买了发条魔灵吧,作为一个法师,却有强大的团控,加上操作的灵活性,如果玩得好,打开了优势,那么团战你可以很轻松的带领着团队走向胜利,当然这个英雄中路的抗压能力也很不错,如果是劣势,这个英雄也可以依靠团队打得很有威慑力,缺陷就是他并不能做到秒人。劣势局很依靠队友对他的保护,和你对队友的辅助。而你的辅助又相对乏力。个人觉得着英雄到了一个能读懂这个英雄的人说中,我只能说变态二字。我朋友一个1600排位的人,好像现在1700了,反正没你高,但是他玩了一辈子的发条,他劣势我看的好凑活,但是只要他一顺,哪怕是逆风局我就感觉各种闪瞎我的狗眼,一个人放三四个人的风筝。团战各种位移震撼闪现大招。
问题十:lol发条魔灵召唤师技能带什么比较好 闪现必带,另一个看打法了,想前期打的凶点的选引燃,后期的话选择屏障会更好
LOL发条怎么玩?
1.加点:主W副Q,一级E,有大点大。我先说为什么主W,有人说W费蓝,那要看什么情况,一般我们触发W的时候都是必中的时候,也就是对方在铜球附近的时候我们才按下W,这个费蓝是值得的,因为W的伤害是成吨的。其次若主Q对中期团战没有太大帮助,发条的R大招是吸引对方英雄进圈里,这时候一个W的伤害是非常可观的,要Q没有任何意义,Q只是用来控制铜球的位置,如果前期你主Q磨血,那6级前你很难gank对方的,因为Q磨血的成功率略低,伤害也不可观。
2.连招,发条属于风筝英雄,一般是Q控制铜球,打到英雄后E,磨几次血之后,对方只要半血,你就可以gank,同样等待时机,一是兵线,二是铜球位置,只要Q到了对方英雄,立马R+W,对方不死闪现引燃,A俩下,对方就挂了。这是前期,中后期,一个W就可以打对方adc个半血了。
3.符文天赋:符文用法穿、法强、法回。我用的是固定法回,这样可以最大程度应付前期蓝不足,第一次回家出了圣杯,蓝的问题已经不大了,出成长法回的意义不大,因为等成长法回的效果出来的时候,我已经能拿蓝buff了。天赋是2109的ap加点。我点了个小饼干,可以加强前期赖线能力。
4。对线技巧:首先发条是很耗蓝的,所以出门装备要买个水晶瓶,2蓝1血,加上身上自带的小饼干,你的赖线能力会非常强的,6级gank一次,对方回城两次你回城一次,我第一次回城的时候都是10-11级,背着3000块钱回家直接出圣杯,先不着急出法穿鞋,太拖经济,因为发条本身就是风筝,你要猥琐打,根本不需要太快的移动速度,何况WE可以让你迅速撤回塔下。前期对线要以补刀为主,发条的被动导致她是法系里最好补刀的英雄,所以,不要一味的骚扰和对方死拼,你是要消耗他,逼她回城,他回城了你在线上,等他回来他就落你一级,这是等级优势,所以,对线的时候,不要一直打兵,只打兵的最后一下,控制兵线在河道附近,就算对方压过河道也没关系,别到塔下就行,只要他过来就套招耗他血,因为此时你小兵有优势,他要打你,你的小兵都打他,他会很疼,而且你离塔近,随时可以撤回防止其他路前来gank,同样兵线在河道附近,你的队友也能更好前来gank,所以前期不要着急推线,兵推过去未必对你有利。
善用E,E可以套盾,还可以对路途击中的敌人造成伤害,这个伤害不算高,但有总比没有好,总之铜球只要移动了,你碰到就有伤害,所以中路当遇到对方用延迟技能打你的时候,比如莫甘娜的沼泽,火男的燃烧,还有提莫的毒箭,你都可以给自己套盾来防止对方磨血。甚至对方交引燃烧你,你也可以用E保命,发条虽然跑得慢,但发条有W逃跑,比如近战贴身过来突进你,你快速给自己一个E,然后W,给自己加速,给对方减速,我曾经被盖伦追了三条街,仍能全身而退。等我到家的时候,他已经半血以下了,队友过来几下就死了,所以发条很脆,但不要追发条太远,因为就算他残血,他也会随时转头把你弄死。中路对线的时候,你发现对方突然冲过来打你,你别慌,他可能觉得自己能单杀你或者有队友在草丛支援,所以要迅速把铜球拉回自己身上,如果你操作快,可以先Q一下磨他血,他还过来E给自己盾,又磨他血,他还过来给自己一个W加速,快速撤离,这时候你会发现,你一滴血没费,对方反倒被你磨不少血,他有退意的时候,回头A俩下,A俩下就行了,发条被动只能叠加两次,你再追就没意义,调整好状态和cd,准备继续骚扰他。你铜球速度很慢,所以追单的成功率是不高的。
5.团战技巧:你要善用Q,前面说了,Q只是控制铜球的位置,他并非主要伤害,所以不要纠结Q没Q到对方。你也要善用E,E是护盾没错,但他可以给队友上,给队友上也就意味着,你的铜球变成了“移动式”的,如果这样,配合木木、潘森、皇子那肯定是绝配,把铜球放在皇子身上,他拉过去,抓一个人,附近若有3个以上敌人,你毫不犹豫开大,这时候所有敌人都被吸引到皇子身边,皇子再开一个大,把他们全困住,你再一个E,直接三杀。所以发条打出4杀5杀是非常容易的。如果你一套招对方没死而只是残血,那没关系,A两下,必死,后期你出了女妖之祸,你的普A也是成吨的伤害哦,或者用Q稍微挪动一下位置,不用挪太大,敌人已经集中在一起了,并且和你的球在一起,所以稍微挪一下就行了,这时候不管EW谁先冷却,优先用E给最前面的队友套上,这样就可以保证你的铜球在最前方,也就能更好的抓住逃跑的敌人。
6.抓单技巧:铜球几乎没有抓单能力,因为铜球的速度很难追上英雄跑的速度,所以你想抓单就要假装害怕对方,等他过来,很多人认为发条很脆很垃圾,但那是他不懂,只要你铜球打到他,他必死。是必死!但不建议发条单独行动,发条是很依赖队友的英雄,就算抓单,若这时候有个赵信也可以,给他个e,在给他个W加速,这样他就能瞬间突突到对方,一套招带走,所以发条抓单往往是拿助攻,你用盒子你会发现,你的数据里,你的总伤害往往是最高的,但人头都被诺克德玛拿去了,这也是正常的,因为有他们在你很难拿到人头,但你要清楚,助攻的钱是杀人的70%,差不了几十块,而且补兵的钱并不比杀人给的少,所以不要以为杀人就是赚钱的唯一途径,这是个误区,杀人的目的是阻碍对方发展。所以在追单的时候,若只有你和一个队友,就没必要抢这个人头,因为助攻只有你一个人,钱只差几十块,几个小兵而已。这和上下路初期一血一个道理,无论谁杀的,助攻也能拿280快,所以下路辅助为什么一个兵不补也能发展经济就是这个道理,先把对方压死,拿几个助攻,中期换路了,那时候补兵就无所谓了,前期20分钟你补刀120+就算合格了。尤其中路救你一个人,你要20分钟补不到100,你还是别打中路了。你可以打人机试试,只补兵,20分钟你能拿多少钱。
lol最早发条技能距离
lol最早发条技能距离815码。
Q技能的施放距离有815码,超出全部英雄的普通攻击距离,因此在对线时期借助Q技能补兵+损耗,是这一个技能最适当的使用方法,等对手补兵行动抬手时运用Q技能,提高Q技能的命中概率。
lol发条魔灵台词有哪些
发条。
我听到了甜言蜜语。
我们走!
太令人激动了。
杀是个有趣的游戏。
魔偶不耐烦了。
时间滴答滴答就消逝了。
他们,跑什么呢?
我有很犀利的魔偶。
我们是一体的。
是的,我是武器。
魔偶生气了。
他们的叫声好奇怪。
什么 他们让你死了?
我打到的时候要赶紧站起来哦!
他们这么容易就被瓦解,我该如何把他们重新凑到一起呀?
我们会帮你杀敌,这肯定很有趣。
我知道它们为什么发出滴答滴答的声音了,我也知道怎样让它们停下来。
关于lol发条魔灵:
英雄介绍
名称:发条魔灵-奥莉安娜[2]
英雄定位:远程、法师、打钱、减速
发条魔灵是网络游戏英雄联盟(简称LOL)里面的游戏人物。奥莉安娜打法多样,主升Q可能会决定你这场是DPS。主升W,中立。主升E,可能会决定你这场是SUPPORT。奥莉安娜最好和高爆英雄一路。或者跟具有眩晕和陷阱技能的英雄,还有治疗和辅助英雄搭档也不错。
背景故事
来自皮尔特沃夫的科林丶瑞菲克有一个女儿,名字叫奥莉安娜。奥莉安娜是他的掌上明珠,对他而言极其重要。虽然奥莉安娜很有跳舞天赋,但她却对英雄联盟的英雄极其着迷,所以她辛苦训练,希望有朝一日也能成为其中一员。不幸的是,奥利安娜从未经历风雨,她的`纯真无邪带来了很多危险甚至失去了性命。宝贝女儿的死让科林心痛欲绝,他陷入了极度绝望,并从此沉迷于研究高科技。科林无法忍受女儿的死所带来的空虚,因此他决定制造一个替代品——一个可以实现奥莉安娜加入联盟愿望的替代品。科林以女儿之名创造了一个发条杀人机器,他不仅知道女儿注定要成为联盟的英雄,而且他也意识到时代在不停变化。一来可以当宠物,二来可以当保护者。这个与奥莉安娜共生的产物采用了独特的高科技,更依赖于电力而非机械发条。
现在,奥莉安娜和她的魔偶一同成为了联盟的英雄,她将有时被误导的道德作为自己的行动指南。她真诚地想融入身边的人,然而,无论她多么努力,她也不能成为真正的人类,人们对她始终抱着警惕和异样的眼光。虽然奥莉安娜尝试着和联盟里的英雄交朋友,但是极少人能适应她非人的气质。对很多人来说,她只是一个没有灵魂的发条空壳——危险且致命。然而,在她父亲眼里,她永远都是最完美的。
“魔偶,来跳个舞吧。一起舞动,直到死亡。”









