英雄无敌5东方部落攻略图文(英雄无敌5东方部落新增魔法分析游戏攻略)

2023-02-15 02:06:06 趣味生活 3168次阅读 投稿:天凝

今天给各位分享英雄无敌5东方部落攻略的知识,其中也会对英雄无敌5东方部落攻略图文进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

英雄无敌5东方部落 圣堂建筑以及英雄加点攻略

建造优先出国会,每个族都一样。

圣堂英雄建议首发弩车特长的那个,技能出:

战争机械:弩车+三连弩+帐篷

攻击术:箭术+燃烧箭+战争狂人

这两行出完基本就能靠弩车横扫全图了,然后再出个后勤、幸运什么的,一般的图基本已经无敌了。

如果大地图要打后期决战的话主英雄要出光明和领导。

英雄无敌5东方部落战役

朋友 你说的召船 是技能 莎拉萨之舟么?如果是的话。莎拉萨之舟前提是1。使用的英雄必须站在海边2。在海上有一艘无人的空船才能将那艘空船召唤至英雄身边。 如果你买了莎拉萨之舟的护身符,那首先确认是否的的确确在海边。有的时候位置偏差一点点也会判定你在内陆而不是在海岸,从而不能使用技能。 确认在海边之后,再确认是否有空船。如果有空船而且英雄确确实实是在海岸边。那就还有一个解释,莎拉萨之舟是无法将船召唤到船无法行驶的水域的。 祝你通关顺利,第四个战役最后一关艳丽的结局很难哦..因为我不太会用堡垒,所以,乌尔夫斯坦攻地狱城我打了大概两周也没有打过去.朋友基本都过了,说还好配合光明魔法和符文很容易过,我没什么感觉.祝你顺利吧.附 鄙人只会玩自然

英雄无敌5东方部落黑暗路径任务怎么过?

攻略来源于: 建议你去看一下

尽管泽希尔确立了他在银色城邦的环首地位,他仍没有时间休息。北部亡灵巫师、恶魔教徒和兽人的侵扰给他带来了大量问题。而伊莎贝尔在狮鹫帝国遇到麻烦的传言只能增加他的担忧。泽希尔必须巡查北部的城市,看看有什么能做的,随后查明关于狮鹫女皇古怪传言背后的真相。

主线任务:获得伊莎贝尔女王的消息,消灭黑暗精灵,泽希尔不能战败,英雄等级上限为40级。

支线任务:摆脱刺客,帮矮人找回宝物。

关前选择:10硫磺,勇猛战甲,幻象军团。

泽希尔一出场就是25级,和路口的灯神谈话后招了个城变成8级了。在地面转转就可以到地下,遇到伊拉娅,伊拉娅告诉泽希尔雷拉格不在,获得伊莎贝尔女王消息的任务失败。地道入口附近有100个刺客,要求护送你,接受则收编并触发摆脱刺客的任务,不接受则开打。建议接受,一直往上走,到达关卡。在到达关卡前在战斗中耗光刺客,不然剩下的刺客会加入关卡守卫中,必须在战斗中耗光刺客,如果解雇或者传给别的英雄会马上开战。有了100个刺客而且不用顾及损失,配合泽希尔的特技,战斗非常轻松。打下地牢城后招募潜行者,再招些磁魔像即可应付剩下的战斗,然后就造魔法塔吧,有凤凰就行了,野外有个法师宝库(A)也可以学魔法。攻下第一座地牢城后往左走,攻克两座地牢城即可过关。第一座地牢城往右下会遇到个矮人英雄(D)要求你帮他找锤子,锤子(H)在第二和第三座地牢城间,第一座城旁边的传送门(T)会通到锤子所在地,完成任务后得到龙牙项链(必须让触发该任务的英雄交锤子,其他英雄不行)。另外,泽希尔每周有一次机会可以花费5硫磺和1500经验值招30磁魔像,点击冒险魔法书里的call to arms即可。技能方面建议召唤,破坏配合术士之幸也可以。

3.1补充:收了刺客后可以到高山堡垒将之转变成潜行者,打一仗后潜行者会保留,有了100个潜行者基本可以不用招兵一路打到底了。

固定组合宝物配件坐标:狮冠(14,24)、地下:符文之力(44,28)(97,53)、萨-伊苏斯戒指(70,36)、萨-伊苏斯长袍(16,102)、龙翼披风(61,96)、龙剑(39,77)、启迪鳞甲(16,78)、矮人王护胫(73,93)

英雄无敌5东方部落新增魔法分析游戏攻略

1.黑暗系:

sorrow(悲伤)

一级魔法

消耗mana:5

介绍:分别降低敌兵的士气和幸运1、2、3、4点(根据英雄相应的魔法技能,以下同)

点评:非常好用的低级魔法,专家级一下可以全降4点。被点上就废了。

vampirizm(吸血术)

五级魔法

消耗mana:10

介绍:友军获得吸血能力,可以和原有的吸血技能(如吸血伯爵)累加。不能施用于机械和元素单位。吸血量分别为伤害的:10%+2%*power、20%+2%*power、30%+2%*power、50%+2%*power。

点评:你能想象到骑士也能吸血吗?而且吸的比原版的吸血伯爵还厉害。。。那么就让两队骑士互相吸吧,看谁先倒。。。我吸,我吸吸吸

但由于是五级魔法,战场上学到和用到的机会不多。

2.破坏系:

deep freeze(冻僵):

五级魔法

水属性

消耗mana:11

介绍:除了初始的水属性伤害,每回合还会累计增加物理伤害,就像中毒一样。初始的水属性伤害分别为:10+10*power、14+14*power、15+15*power、30+30*power。附加的物理伤害为每回合增加(power+1)*3%。

点评:作为5级魔法,初始伤害不大,但越往后伤害越大。对移动慢而且主动慢的兵种效果好,还没走到你眼前就死掉了。

3.光明系:

regeneration(复生):

二级魔法

消耗mana:8

介绍:友军获得复生能力,每回合回复HP。不能施用于排骨、机械和元素单位。回血量为HP的75%+5%*power。持续时间分别为1、2、3、4回合。(不知是否能复活已死的单位,估计行)

点评:原本是地牢六头龙的专利。一个吸血的骑士再加上复生,他还能死吗?对高级兵种效果好,给农民用就白瞎了。

divine vengeace(神圣复仇):

四级魔法

消耗mana:14

介绍:对敌军造成直接的魔法性伤害。计算的公式为:F=该队已杀死的友军数量*兵种等级,再开方。最终伤害分别为:F*(10+1*power)、F*(30+3*power)、F*(40+4*power)、F*(60+6*power)。

点评:复杂的公式。

divine vengeace的作用就是如表面所说的一样:复仇。它作用的大小,不是取决于敌方损失了多少,而是取决于被释放该法术的敌方单位在这场战斗中累计杀了你多少单位。也就是说,现在对于圣堂来说,农民也有了重大用途,一个手上占满农民鲜血的恶魔,将会受到该魔法最严厉的打击。

(多谢infinitecore补充)

4.召唤系:

arcane crystal(魔法水晶):

二级魔法

消耗mana:8

介绍:在指定地点施放水晶,可以当路障,除非被毁。HP只有1点!被毁后会爆炸,对周围一格造成群杀。伤害分别为:40+8*power、60+12*power、80+16*power、100+20*power。

点评:这哪里是路障?分明是地雷的升级版,因为是群杀,而且伤害效果也更佳。但一次只能放一个水晶,实战效果有限。

blade barrier(刀障):

三级魔法

消耗mana:12

介绍:在指定地点施放三格长的`刀锋路障。该路障在遭受敌军远程和魔法攻击时,只受到25%的伤害。在遭到近战攻击时,会将被伤害值反击到攻击者。该路障不会被敌军英雄攻击,3格路障的HP分别计算。HP分别是:20+5*power、40+8*power、60+10*power、96+12*power。

点评:这个是真正的路障,有些铁丝刺网的意思。可以利用地形把敌兵堵上。缺点是血少。

summon hive(召唤马蜂窝):

四级魔法

消耗mana:15

介绍:在指定地点施放马蜂窝。马蜂窝会自动用蜂群魔法攻击最近的敌军,直到被毁。魔法级别是专家级,power为英雄的power。每次攻击花费英雄的mana。马蜂窝的HP分别是10、25、50、100。马蜂窝的防御和主动性等同于英雄,对魔法免疫。进入战场时的ATB为0.5到1。

点评:垃圾的魔法,看不出有什么用,还消耗英雄的mana。敌军用远程打掉就行了,血太少。

英雄无敌5东方部落地牢攻略,选什么英雄,兵选哪种升级形态,有哪些战术?

开局有莱托兹,塞纳特。两个都很不错。地牢的前三个兵种产量出奇的少,所以死一个都很头疼。一般一级的潜行者升级后在后期作用很大。血腥魔女前期必须升级,抗报复打击太有用了,但是无论是MF还是攻城,她都是对方的主要攻击对象,看好,死一个都够心疼的!牛头基本打不到人,不用升级,我基本都不带。冷血得在有龙的时候再用,多头晰在你有传送魔法的时候会是战场上的利器,它升完级后简直可以称为血库。女族长可以在升完黑龙之后再升级。龙,必须升,40点的生命值必须得要,而且可以为冷血骗反击。(地牢7种兵里,1.6远程,2.5抗报复,3.4.7普通,4不能轻易舍弃,3打不到人,所以只能拿龙骗反击了。)

技能,推荐向种族技能发展:绝对锁链。

后勤术 = 侦察术 = 传送突袭 + 黑暗仪式 = 死亡行军

幸运术=士兵的幸运=术士的幸运+死亡行军=圣杯视觉

启蒙=鹰眼术=黑暗启示+元素视觉=学院奖励

战争机器 = 投石车 = 震动大地 = 瘟疫帐篷

圣杯视觉 + 学院奖励 + 瘟疫帐篷 = 绝对锁链:元素锁链的伤害加倍

最快的攀升是在29级学会绝对锁链。(有点慢)但是中途这些技能都是挺有用的。

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